火炬头Torch Head
招式
括号里是进阶模式下的数值,例如“A2 起 8”表示进阶 2 及以上为 8。召唤物的伤害从 A2、生命从 A7 开始提高,A17 以上部分招式还会附加额外效果。招式名保留游戏英文原名。
| 招式 | 意图 | 效果 |
|---|---|---|
| Tackle | 攻击 | 造成7点伤害。 |
招式数值整理自 Slay the Spire Wiki(核对于 2026-11-13),效果说明由 SpireLab 撰写。
打法
集中打收藏家本人:火炬头是召唤物,打死会被重新召唤,收藏家死了它们自动离开。第 4 回合她一定会给你 3 层虚弱、易伤、脆弱。
最危险的地方:第 4 回合的超级减益(3 层虚弱、易伤、脆弱,A19 起 5 层),之后你输出变低、格挡变少、受到伤害变多;她的强化还会让所有敌人一起加力量。
同一场战斗:收藏家
行动规律
收藏家(282 点生命,A9 起 300)第一回合召唤(Spawn) 2 个火炬头(38–40 点生命,每回合攻击 7 点),第 4 回合一定使用超级减益(Mega Debuff):给你 3 层虚弱、易伤和脆弱(A19 起 5 层)。
其他回合按场上火炬头的数量随机行动:
- 火炬头 0–1 个:召唤 25%、火球(Fireball) 45%(18 点,A4 起 21)、强化 30%。
- 火炬头 2 个:火球 70%、强化 30%。
- 强化(Buff):所有敌人获得 3 点力量(A4 起 4,A19 起 5),收藏家获得 15 点格挡(A9 起 18,A19 起 23)。
- 不会连续两次强化,不会连续三次火球。场上最多同时有 2 个火炬头。
打法
这场战斗好用的
这场战斗吃亏的
飞剑回旋镖随机目标会把伤害打在火炬头上,打不到收藏家本人。
各流派打它
行动规律和数值来自Slay the Spire Wiki · The Collector(含火炬头);打法建议是 SpireLab 的经验判断,更新于 2026-11-13。
