消耗流(腐化) · 铁甲战士流派
把“消耗一张牌”变成格挡、抽牌和伤害。核心是腐化:技能牌全部变 0 费,打完即消耗,每消耗一张都触发一次收益。
更新于 2026-11-13
把“消耗一张牌”变成格挡、抽牌和伤害。核心是腐化:技能牌全部变 0 费,打完即消耗,每消耗一张都触发一次收益。
组件的优先级是 SpireLab 的经验判断,依据写在每一项后面;卡牌效果和数值来自游戏数据,并与 Slay the Spire Wiki 核对。
思路
“消耗”是把一张牌移出这场战斗。单独看这是损失,铁甲战士有一组牌能把损失变成收益:无惧疼痛 每消耗一张给格挡,黑暗之拥 每消耗一张抽牌,枯木树枝 每消耗一张补一张随机牌。
腐化 把这件事推到极致:所有技能牌变成 0 费,打出时自动消耗。原本一回合只能打 3 费的牌,现在手里所有技能都能打,而且每打一张都触发一次格挡和抽牌。
怎么生效
- 先打出收益能力牌。 无惧疼痛、黑暗之拥要在消耗之前打出,否则之前消耗的牌没有收益。这几回合主要靠普通的防御撑住。
- 打出腐化。 之后每张技能牌都是 0 费:打出、获得效果、被消耗、触发无惧疼痛的格挡和黑暗之拥的抽牌。抽到的新技能牌又可以继续打。
- 处理燃料和收尾。 手里的状态牌、诅咒、打击用 重振精神、恶魔之焰、燃烧契约 消耗掉,同样触发收益。格挡叠得多时用 全身撞击 转成伤害。
一个具体的回合:已经打出腐化、黑暗之拥、无惧疼痛,手里有耸肩无视和两张防御。依次打出耸肩无视(8 格挡 + 抽 1,消耗再抽 1、再加 3 格挡)、防御、防御(各 5 格挡,消耗各抽 1、各加 3 格挡),这三张牌一共花 0 能量,获得 27 点格挡并换来 4 张新牌。
各幕怎么凑
- 第一幕: 消耗流的组件大多不在普通卡池,先拿能打的牌。耸肩无视、坚毅这类本身就好用的技能,以后也能当腐化的材料(经验判断)。
- 第二幕: 碰到无惧疼痛、黑暗之拥、腐化中的任何一张,就可以开始往这个方向靠,同时多拿技能牌。
- 第三幕: 补消耗手段和燃料;如果有枯木树枝,长战斗不用担心技能牌被烧光。
组件与优先级
消耗的收益需要:1–2 张,有了才值得主动消耗
消耗本身只是把牌移出这场战斗。要靠这些能力牌和遗物,每消耗一张牌就获得格挡、抽牌或伤害,消耗才变成收益。
腐化引擎需要:1 张腐化,或用其他方式持续消耗
腐化让所有技能牌 0 费,打出时消耗。技能牌越多,这一回合能打出的牌越多,每张都触发一次上面的收益。
- 1
腐化卡牌3 费(升级 2 费)的能力牌。打出后所有技能牌 0 费并在打出时消耗。缺点是技能牌打一张少一张,长战斗后期会没有防御牌可用。
消耗的材料需要:视牌组而定
消耗要有东西可烧。除了牌组里本来的技能牌,还能用会产生额外牌的卡,或者把状态牌、诅咒变成可以打出的材料。
常见组合
技能牌 0 费,打一张消耗一张,每次消耗抽 1 张并获得 3 点格挡。手里技能牌够多时,一回合能打出大半个牌组。
每打一张技能就消耗,枯木树枝再补一张随机牌。生成的技能牌又是 0 费,能一直打下去;技能牌不会因为消耗而用完。
腐化 + 哨卫
哨卫开了腐化后 0 费打出,获得格挡的同时被消耗,返还 2 点能量(升级 3 点)。等于白赚能量。
优点和缺点
不适合的情况
需要小心的敌人
资料来源
- 游戏数据(spire-archive 从游戏文件解析的卡牌和遗物数值)
- Slay the Spire Wiki · Corruption / Dark Embrace / Feel No Pain / Dead Branch / Strange Spoon / Medical Kit(交互和触发顺序)
- Slay the Spire Wiki · Gremlin Nob / Time Eater / Corrupt Heart / Awakened One 敌人页
- Raise Your Game · Slay the Spire Advanced Ironclad Strategy Guide(消耗流定位、黑暗之拥、枯木树枝的取舍)