地精大块头Gremlin Nob
招式
括号里是进阶模式下的数值,例如“A3 起 8”表示进阶 3 及以上为 8。精英的伤害从 A3、生命从 A8 开始提高,A17 以上部分招式还会附加额外效果。招式名保留游戏英文原名。
| 招式 | 意图 | 效果 |
|---|---|---|
| Bellow | 增益 | 获得2(A18 起 3)层激怒。 |
| Skull Bash | 攻击+减益 | 造成6(A3 起 8)点伤害。给予2层易伤。 |
| Bull Rush | 攻击 | 造成14(A3 起 16)点伤害。 |
招式数值整理自 Slay the Spire Wiki(核对于 2026-11-13),效果说明由 SpireLab 撰写。
打法
第一回合之后,你每打出一张技能牌它就加力量。这场战斗只打攻击牌和能力牌,争取 3 回合内打死它。
最危险的地方:第 2 回合起它几乎每回合都打 14 点(A3 起 16),技能牌打得越多,之后每一下越痛;初始牌组很难 3 回合打掉 82–86 点生命。
行动规律
- 第 1 回合:咆哮(Bellow),获得 2 层激怒(A18 起 3 层)。激怒:你每打出一张技能牌,它获得等量的力量。
- 之后每回合:33% 头槌(Skull Bash,6 点伤害并给 2 层易伤,A3 起 8 点),67% 冲撞(Bull Rush,14 点,A3 起 16 点)。不会连续三次冲撞。
- A18 起:第 2 回合固定头槌,之后按“冲撞、冲撞、头槌”循环。
它有 82–86 点生命(A8 起 85–90)。
打法
- 第一回合放心打技能牌。 激怒是在它的回合才获得的,第一回合打出的防御、耸肩无视都不会让它加力量。
- 之后只打攻击牌和能力牌。 大多数格挡来自技能牌,所以这场战斗要接受掉血。fandom wiki 的建议:用技能牌挡伤害之前,先想想战斗还要打几回合;如果它只剩一回合就会死,在头槌那回合打一张防御是可以的。
- 3 回合内打死它。 wiki 的建议是第 3 回合前结束战斗。用痛击给易伤,抽到的打击全部打出。
- 燃烧之血会补回一部分。 打完这场回 6 点,铁甲战士比其他角色更能承受这场战斗的掉血。
这场战斗好用的
各流派打它
- 力量流能力牌形式的力量来源不会激怒它,力量流最适合这场战斗。
- 格挡流(壁垒)格挡大多来自技能牌,这场战斗要靠攻击牌硬拼(经验判断)。
- 消耗流(腐化)腐化让技能变 0 费,但打出去照样激怒它;这场先打攻击牌(经验判断)。
行动规律和数值来自Slay the Spire Wiki · Gremlin Nob(行动规律、提示)、Slay the Spire Wiki(fandom)· Gremlin Nob(打法建议);打法建议是 SpireLab 的经验判断,更新于 2026-11-13。

