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天罚Nemesis

招式

括号里是进阶模式下的数值,例如“A3 起 8”表示进阶 3 及以上为 8。精英的伤害从 A3、生命从 A8 开始提高,A17 以上部分招式还会附加额外效果。招式名保留游戏英文原名。

招式意图效果
Tri Attack攻击造成6×3(A3 起 7×3)点伤害。
Tri Burn减益将3(A18 起 5)张灼伤放入你的弃牌堆。
Scythe攻击造成45点伤害。

招式数值整理自 Slay the Spire Wiki(核对于 2026-11-13),效果说明由 SpireLab 撰写。

打法

每隔一回合有无实体,所有伤害降为 1。有无实体的回合打能力牌和格挡,没有的回合集中输出;同时处理它塞的灼伤,不要拖。

最危险的地方:镰刀一下 45 点;灼伤每次塞 3 张(A18 起 5 张),留在手里回合结束时会烧你,战斗越长手牌越卡。

行动规律

它有 185 点生命(A8 起 200),从第 2 回合起每隔一回合获得无实体:所有伤害降为 1。无实体在它行动之后切换,看它身上有没有无实体的图标就知道这回合能不能打。

  • 第 1 回合:50% 三连击,50% 三重灼烧。
  • 之后:大约 35% 三重灼烧、35% 三连击、30% 镰刀。
    • 三连击(Tri Attack):6×3 点伤害(A3 起 7×3)。
    • 三重灼烧(Tri Burn):往你的弃牌堆放 3 张灼伤(A18 起 5 张)。
    • 镰刀(Scythe):45 点伤害。
  • 三重灼烧和镰刀不会连续用两次,三连击不会连续用三次。

打法

  1. 它有无实体时不要攻击。 fandom wiki 的建议:改为打能力牌和格挡。所有伤害(包括荆棘)都降为 1。
  2. 没有无实体的回合集中输出。 把攻击牌和药水留到这些回合。
  3. 不要拖。 它的攻击不会成长,但灼伤会越积越多。fandom wiki 提醒,没有消耗手段时,迟早会被灼伤淹没。
  4. 留意镰刀。 45 点是这场最大的单次伤害,有格挡来源时优先挡它。

这场战斗好用的

  • 恶魔形态fandom wiki 建议无实体回合打能力牌,恶魔形态正好放在这些回合。
  • 燃烧便宜的能力牌,适合在无实体回合打出。
  • 岿然不动一张挡下 45 点的镰刀。
  • 壁垒无实体回合叠的格挡可以留到下一回合。
  • 重振精神一次消耗手里的灼伤并换格挡。
  • 发条靴fandom wiki 提到靴子能绕过无实体的减伤,每次没被挡住的攻击提高到 5 点。
  • 医药箱灼伤可以打出并消耗,不会在回合结束时烧你。

这场战斗吃亏的

  • 火焰吐息群体伤害在无实体回合也只有 1 点;它塞的灼伤虽然多,但半数回合打不出伤害(经验判断)。
  • 连续拳多段小伤害在无实体回合每段只有 1 点(经验判断)。

各流派打它

  • 力量流无实体回合打力量能力牌,有伤害回合一次打出去,节奏很合适。
  • 消耗流(腐化)灼伤是消耗燃料,无惧疼痛把它们变成格挡。
  • 格挡流(壁垒)壁垒让无实体回合的格挡不浪费,但输出慢时灼伤会越积越多(经验判断)。

行动规律和数值来自Slay the Spire Wiki · Nemesis(行动规律)、Slay the Spire Wiki(fandom)· Nemesis(无实体节奏、打法建议);打法建议是 SpireLab 的经验判断,更新于 2026-11-13。

第三幕的其他精英

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